Analisis Wacana dalam Skenario Roleplay Kelas BIPA: Eksplorasi Kemampuan Pragmatik Mahasiswa
Abstract
Penelitian ini bertujuan mengeksplorasi kemampuan pragmatik mahasiswa BIPA melalui skenario roleplay interaktif dengan konteks “pergi ke pasar tradisional”. Skenario ini dirancang untuk menstimulasi penggunaan bahasa Indonesia dalam situasi sehari-hari yang melibatkan negosiasi, tawar-menawar, ungkapan sopan, serta interaksi sosial khas budaya lokal. Mahasiswa asing diminta berperan sebagai pembeli yang berinteraksi dengan penjual di pasar, dengan fokus pada penggunaan ungkapan pragmatik seperti membuka percakapan, meminta harga, menawar, serta mengakhiri percakapan. Metode yang digunakan adalah kualitatif dengan mengamati beberapa mahasiswa asing yang sedang berinteraksi dengan para pedagang pasar. Melalui analisis percakapan yang terjadi dalam roleplay tersebut, ditemukan bahwa mahasiswa menunjukkan berbagai strategi komunikasi, termasuk penggunaan ekspresi kesopanan. Metode Aktivitas ini tidak hanya melatih kemampuan berbahasa secara fungsional, tetapi juga meningkatkan kesadaran mahasiswa terhadap aspek sosial-budaya dalam penggunaan bahasa Indonesia. Roleplay terbukti menjadi pendekatan yang efektif untuk menumbuhkan sensitivitas pragmatik mahasiswa BIPA, sekaligus menyediakan ruang belajar yang dinamis dan bermakna. Penelitian ini terdapat adanya analisis wacana dalam skenario roleplay kelas BIPA pada eksplorasi kemampuan pragmatik mahasiswa.
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Alwasilah, A. C. (2010). Pokoknya kualitatif: Dasar-dasar merancang dan melakukan penelitian kualitatif. Bandung: PT Dunia Pustaka Jaya.
Brown, P., & Levinson, S. C. (1987). Politeness: Some universals in language usage. Cambridge: Cambridge University Press.
Budiana, I. G. P. (2019). Penggunaan role play dalam pengajaran Bahasa Indonesia bagi penutur asing. Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, 9(1), 45–54.
Bungin, B. (2007). Penelitian kualitatif: Komunikasi, ekonomi, kebijakan publik, dan ilmu sosial lainnya. Jakarta: Kencana.
Chaer, A. (2015). Bahasa, sapaan, dan pola komunikasi. Jakarta: Rineka Cipta
Eriyanto. (2012). Analisis wacana: Pengantar analisis teks media. Jakarta: Kencana.
Fairclough, N. (1995). Critical discourse analysis: The critical study of language. London: Longman.
Hwita, Y. (2019). Analisis wacana kritis dalam pengajaran BIPA: Telaah terhadap representasi budaya. Jurnal Linguistik Indonesia, 37(2), 213–227.
Levinson, S. C. (1983). Pragmatics. Cambridge: Cambridge University Press.
Mahsun. (2014). Metode penelitian bahasa: Tahapan strategi, metode, dan tekniknya. Jakarta: Rajawali Pers.
Moleong, L. J. (2017). Metodologi penelitian kualitatif (ed. revisi). Bandung: Remaja Rosdakarya.
Nasution, M., Putri, R., & Wulandari, A. (2023). Pengaruh metode roleplay dalam pembelajaran BIPA terhadap kemampuan berbahasa dan pemahaman budaya. Jurnal Pengajaran Bahasa Indonesia, 14(1), 22–35.
Prasetyo, H. (2018). Meningkatkan kemampuan komunikasi mahasiswa BIPA melalui metode roleplay. Bahasa dan Seni, 46(1), 61–70.
Rachman, A. (2017). Efektivitas roleplay bertema budaya lokal dalam keterampilan berbicara mahasiswa BIPA. Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, 5(2), 149–158.
Sari, D. K. (2017). Peran analisis wacana dalam pengajaran Bahasa Indonesia untuk penutur asing. Lingua, 14(2), 101–113.
Searle, J. R. (1969). Speech acts: An essay in the philosophy of language. Cambridge: Cambridge University Press.
Suhendar, U., & Chaer, A. (2018). Sosiolinguistik: Perkenalan awal. Jakarta: Rineka Cipta.
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Lembaga BIPA UMSU
Universitas Muhammadiyah Sumatera Utara
Kampus Utama
Jl. Kapten Muchtar Basri No.3, Glugur Darat II,Medan
Sumatera Utara-20238
E-mail: sebipa@umsu.ac.id
This work is licensed under aCreative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
View My Stats

